ostatnia aktualizacja danych: 14.10.2011, 08:51
Czasy ładowania strony
podczas testu: 1.89 s
łącze szerokopasmowe (średnio): 1.99 s
łącze DSL (średnio): 2.1 s
modem (średnio): 7.64 s
Nagłówki HTTP
HTTP/1.1 301 Moved Permanently
Date: Fri, 14 Oct 2011 15:49:55 GMT
Server: Apache
Location: http://www.gamevolt.pl/
Vary: Accept-Encoding
Content-Length: 231
Connection: close
Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1
HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 14 Oct 2011 15:49:56 GMT
Server: Apache
Vary: Accept-Encoding,Accept-Language,Cookie
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Language: pl
Connection: close
Informacje o serwerach DNS
gamevolt.pl | SOA | ns1.netart.pl | biuro.netart.pl | 2008133200 | 28800 7200 604800 86400 IN 3600 |
gamevolt.pl | A | 178.32.112.71 | IN | 3600 | |
gamevolt.pl | MX | 10 | gamevolt.pl | IN | 3600 |
gamevolt.pl | NS | ns3.netart.pl | IN | 3600 | |
gamevolt.pl | NS | ns1.netart.pl | IN | 3600 | |
gamevolt.pl | NS | ns2.netart.pl | IN | 3600 |
Odpowiedź z pierwszego serwera DNS
Zapytanie do serwera "gamevolt.pl"
Użyto następującego serwera DNS:
Nazwa DNS: ns3.netart.pl
Adres DNS: 85.128.130.10#53
Aliasy serwera DNS:
HEADER opcode: ZAPYTANIE, status: NOERROR, id: 60926
flagi: qr aa rd ZAPYTANIE: 1, ODPOWIEDŹ: 6, AUTHORITY: 0, DODATKOWO: 3
SEKCJA ZAPYTAŃ:
gamevolt.pl. IN ANY
SEKCJA ODPOWIEDZI:
gamevolt.pl. 3600 IN NS ns3.netart.pl.
gamevolt.pl. 3600 IN NS ns1.netart.pl.
gamevolt.pl. 3600 IN MX 10 gamevolt.pl.
gamevolt.pl. 3600 IN NS ns2.netart.pl.
gamevolt.pl. 3600 IN A 178.32.112.71
gamevolt.pl. 3600 IN SOA ns1.netart.pl. biuro.netart.pl. 2008133200 28800 7200 604800 86400
UWAGI:
ns2.netart.pl. 3600 IN A 85.128.129.10
ns1.netart.pl. 3600 IN A 85.128.128.10
ns3.netart.pl. 3600 IN A 85.128.130.10
Otrzymano 212 bajtów z adresu 85.128.130.10#53 w czasie 118 ms
Odpowiedź z drugiego serwera DNS
Zapytanie do serwera "gamevolt.pl"
Użyto następującego serwera DNS:
Nazwa DNS: ns1.netart.pl
Adres DNS: 85.128.128.10#53
Aliasy serwera DNS:
HEADER opcode: ZAPYTANIE, status: NOERROR, id: 21826
flagi: qr aa rd ZAPYTANIE: 1, ODPOWIEDŹ: 6, AUTHORITY: 0, DODATKOWO: 3
SEKCJA ZAPYTAŃ:
gamevolt.pl. IN ANY
SEKCJA ODPOWIEDZI:
gamevolt.pl. 3600 IN A 178.32.112.71
gamevolt.pl. 3600 IN NS ns2.netart.pl.
gamevolt.pl. 3600 IN NS ns1.netart.pl.
gamevolt.pl. 3600 IN NS ns3.netart.pl.
gamevolt.pl. 3600 IN MX 10 gamevolt.pl.
gamevolt.pl. 3600 IN SOA ns1.netart.pl. biuro.netart.pl. 2008133200 28800 7200 604800 86400
UWAGI:
ns1.netart.pl. 3600 IN A 85.128.128.10
ns3.netart.pl. 3600 IN A 85.128.130.10
ns2.netart.pl. 3600 IN A 85.128.129.10
Otrzymano 212 bajtów z adresu 85.128.128.10#53 w czasie 120 ms
Subdomeny (pierwsze 50)
Typosy (literówki)
famevolt.pl vamevolt.pl bamevolt.pl hamevolt.pl yamevolt.pl tamevolt.pl gzmevolt.pl gsmevolt.pl gwmevolt.pl gqmevolt.pl ganevolt.pl gakevolt.pl gajevolt.pl gamwvolt.pl gamsvolt.pl gamdvolt.pl gamrvolt.pl gam4volt.pl gam3volt.pl gamecolt.pl gamebolt.pl | gamegolt.pl gamefolt.pl gamevilt.pl gamevklt.pl gamevllt.pl gamevplt.pl gamev0lt.pl gamev9lt.pl gamevokt.pl gamevopt.pl gamevoot.pl gamevolr.pl gamevolf.pl gamevolg.pl gamevoly.pl gamevol6.pl gamevol5.pl amevolt.pl gmevolt.pl gaevolt.pl gamvolt.pl | gameolt.pl gamevlt.pl gamevot.pl gamevol.pl agmevolt.pl gmaevolt.pl gaemvolt.pl gamveolt.pl gameovlt.pl gamevlot.pl gamevotl.pl ggamevolt.pl gaamevolt.pl gammevolt.pl gameevolt.pl gamevvolt.pl gamevoolt.pl gamevollt.pl gamevoltt.pl |
Lokalizacja
IP: 178.32.112.71
kontynent: EU, kraj: France (FRA), miasto:
Notowania strony
pozycja w rankingu odwiedzalności stron: 2 799 217
Zgromadzono zbyt mało danych dotyczących domeny, aby dokonać jej wyceny.
Podstawowe informacje
strona wykorzystuje CSS
objętość kodu: 40.23 KB
zawartość tekstu w całym kodzie strony: 38 %
tytuł: Serwis o grach wideo - gry komputerowe, gry na konsole, PC, PlayStation 3, Xbox 360 - GameVolt.pl
opis: Serwis publikuje materiały dotyczące wydanych i planowanych gier na platformę PC, Xbox360 i PlayStation 3.
słowa kluczowe:
kodowanie: UTF-8
język: pl
Analiza kodu strony
frazy jednowyrazowe powtórzone minimum 3 razy
Fraza | Ilość |
---|---|
znajdziesz | 7 |
tej | 7 |
sekcji | 7 |
do | 4 |
najnowsze | 3 |
gry | 3 |
gier. | 3 |
frazy dwuwyrazowe powtórzone minimum 3 razy
Fraza | Ilość |
---|---|
sekcji znajdziesz | 7 |
tej sekcji | 7 |
znajdziesz najnowsze | 3 |
frazy trzywyrazowe powtórzone minimum 3 razy
Fraza | Ilość |
---|---|
tej sekcji znajdziesz | 7 |
sekcji znajdziesz najnowsze | 3 |
tagi B
tagi U
tagi I
obrazki
nazwa pliku | opis |
---|---|
GV-logo2.png | GameVolt.pl |
Untitled-1.jpg | The Sims Średniowiecze |
ace_combat_assault_horizon_.jpg | Ace Combat Assault Horizon |
gunar.jpg | Techland |
Codemasters.jpg | Codemasters |
DiRT_3_logo.jpg | DiRT 3 |
Skyrim.jpg | The Elder Scrolls V: Skyrim |
naild_splash.hq.jpg | Odtwarzaj film |
Rage_01.mini.jpg | |
BioShock_Lego_01.mini.jpg | |
LA_Noire_Nicholson_Electroplating_01.mini.jpg | |
Prey_2_01.mini.jpg | |
Brothers_in_Arms_Furious_4_01.mini.jpg | |
Tom_Clancy_Future_Soldier_01.mini.jpg | |
Serious_Sam_3_01.mini.jpg | |
Battlefield_3_1.mini.jpg |
nagłówki
H1
H2
H3
H4
H5
H6
linki wewnętrzne
adres | kotwica (anchor) |
---|---|
/ | GameVolt.pl |
?p=PC | PC |
?p=X360 | X360 |
?p=PS3 | PS3 |
/publikacja/nw/1661 | Będzie dodatego do The Sims Średniowiecze |
/publikacja/nw/1661 | Zapowiadamy pierwszy dodatek do gry |
/publikacja/nw/1661 | Będzie dodatego do The Sims Średniowiecze |
/publikacja/nw/1661 | Zapowiadamy pierwszy dodatek do gry |
/publikacja/nw/1660 | Ace Combat Assault Horizon w planie wydawniczym Cenegi |
/publikacja/nw/1660 | Cenega, oficjalny partner firmy NAMCO BANDAI w Polsce, Czechach, na Słowacji oraz Węgrzech z informuje, że do jej planu wydawniczego na 2011 rok trafiła gra |
/publikacja/nw/1659 | Gunnar rozpoczyna współpracę z firmą Techland |
/publikacja/nw/1659 | Producent okular |
/publikacja/fl/1658 | Felieton Felieton: Mistrzowie (psucia) Kodu |
/publikacja/fl/1658 | Gdyby zapytano Was o największe faile ostatnich lat związane z wypuszczeniem gry, z kt |
/publikacja/rc/1657 | Recenzja DiRT 3 |
/publikacja/rc/1657 | R |
/publikacja/nw/1656 | O smokach (i nie tylko) w Skyrim |
/publikacja/nw/1656 | W dzisiejszej porcji nowości dotyczących Skyrim przeczytacie między innymi o wyglądzie inwentarza, nie do końca przypadkowych spotkaniach ze smokami oraz o ewentualnych rozszerzeniach do gry. Nie zabrakło też informacji o długości rozgrywki i wyjaśnienia, czemu konsola jest w pewnych aspektach lepsza od PC. |
/publikacja/nw/1661 | Będzie dodatego do The Sims Średniowiecze |
/publikacja/nw/1661 | Zapowiadamy pierwszy dodatek do gry |
/publikacja/nw/1661 | Będzie dodatego do The Sims Średniowiecze |
/publikacja/nw/1660 | Ace Combat Assault Horizon w planie wydawniczym Cenegi |
/publikacja/nw/1660 | Cenega, oficjalny partner firmy NAMCO BANDAI w Polsce, Czechach, na Słowacji oraz Węgrzech z informuje, że do jej planu wydawniczego na 2011 rok trafiła gra |
/publikacja/nw/1660 | Ace Combat Assault Horizon w planie wydawniczym Cenegi |
/publikacja/nw/1659 | Gunnar rozpoczyna współpracę z firmą Techland |
/publikacja/nw/1659 | Producent okular |
/publikacja/nw/1659 | Gunnar rozpoczyna współpracę z firmą Techland |
/publikacja/fl/1658 | Felieton: Mistrzowie (psucia) Kodu |
/publikacja/fl/1658 | Gdyby zapytano Was o największe faile ostatnich lat związane z wypuszczeniem gry, z kt |
/publikacja/fl/1658 | Felieton Felieton: Mistrzowie (psucia) Kodu |
/publikacja/rc/1657 | DiRT 3 |
/publikacja/rc/1657 | R |
/publikacja/rc/1657 | Recenzja DiRT 3 |
/publikacja/nw/1656 | O smokach (i nie tylko) w Skyrim |
/publikacja/nw/1656 | W dzisiejszej porcji nowości dotyczących Skyrim przeczytacie między innymi o wyglądzie inwentarza, nie do końca przypadkowych spotkaniach ze smokami oraz o ewentualnych rozszerzeniach do gry. Nie zabrakło też informacji o długości rozgrywki i wyjaśnienia, czemu konsola jest w pewnych aspektach lepsza od PC. |
/publikacja/nw/1656 | O smokach (i nie tylko) w Skyrim |
/publikacja/nw/1655 | Hitman: Absolution – rozgrywka, dubbing, długość gry i awatar |
/publikacja/nw/1655 | Hitman: Absolution to bez wątpienia jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji w ostatnim czasie. Autorzy dobrze o tym wiedzą i stopniowo ujawniają kolejne szczeg |
/publikacja/nw/1655 | Hitman: Absolution – rozgrywka, dubbing, długość gry i awatar |
/publikacja/nw/1654 | O inspiracjach, oczekiwaniach i ciągu dalszym serii Mass Effect |
/publikacja/nw/1654 | Chociaż do premiery Mass Effect pozostało jeszcze sporo czasu (tytuł trafi na p |
/publikacja/nw/1654 | O inspiracjach, oczekiwaniach i ciągu dalszym serii Mass Effect |
/publikacja/nw/1653 | id Software o Rage i Doom 4 |
/publikacja/nw/1653 | Założone przez Johna Carmacka studio id Software stanowi dziś legendę branży gier wideo. Szefowie firmy zdają sobie jednak sprawę, że w dzisiejszych czasach sentyment do starszych produkcji nie wystarczy i trzeba cały czas szukać nowych rozwiązań. Widać to w działaniach podjętych w związku z produkcją RAGE’a i Dooma 4. |
/publikacja/nw/1653 | id Software o Rage i Doom 4 |
/publikacja/rc/1652 | L.A. Noire |
/publikacja/rc/1652 | Z L.A. Noire jest jak z najlepszymi kryminałami Dashiella Hammetta albo Raymonda Chandlera. Najpierw zupełnie wsiąkamy na długie godziny we wspaniały detektywistyczny świat z zapartym tchem śledząc kolejne wątki, a potem patrzymy tępo na listę płac zadając sobie po cichu pytanie „dlaczego to jest już koniec?”. |
/publikacja/rc/1652 | Recenzja L.A. Noire |
/publikacja/nw/1651 | Trochę o fabule i sporo o rozgrywce w Assassin’s Creed: Revelations |
/publikacja/nw/1651 | W dzisiejszym zbiorze informacji o najnowszych przygodach Ezio dowiecie się trochę na temat fabuły, rozgrywki i oprawy wizualnej. Brant Ashe, dyrektor gry, opowiada między innymi, co będzie gł |
/publikacja/nw/1651 | Trochę o fabule i sporo o rozgrywce w Assassin’s Creed: Revelations |
/publikacja/nw/1650 | O frakcjach, książce i klockach w BioShocku |
/publikacja/nw/1650 | Autorzy wydali kolejny dziennik dewelopera, w kt |
/publikacja/nw/1650 | O frakcjach, książce i klockach w BioShocku |
/publikacja/nw/1649 | Bleszinski o sprzedaży i filmie Gears of War 3 |
/publikacja/nw/1649 | Sporo roboty ma ostatnio jedna z najbardziej rozpoznawalnych twarzy Epic Games, czyli Cliff Bleszinski. Nie dość, że udziela kolejnych wywiad |
/publikacja/nw/1649 | Bleszinski o sprzedaży i filmie Gears of War 3 |
/publikacja/nw/1648 | L.A. Noire: problemy twórców, sprzedane egzemplarze i DLC |
/publikacja/nw/1648 | Chociaż L.A. Noire zdobyło wysokie uznanie recenzent |
/publikacja/nw/1648 | L.A. Noire: problemy twórców, sprzedane egzemplarze i DLC |
/publikacja/nw/1647 | Runy w świecie Diablo 3 |
/publikacja/nw/1647 | Dzisiaj mamy dla was interesujące informacje na temat systemu run, jaki pojawi się w Diablo 3. Dzięki tym potężnym przedmiotom otrzymamy możliwość modyfikowania naszych atak |
/publikacja/nw/1647 | Runy w świecie Diablo 3 |
/publikacja/nw/1646 | Media i zdolności bohatera w Prey 2 |
/publikacja/nw/1646 | Szykuje się nie lada gratka dla wszystkich fan |
/publikacja/nw/1646 | Media i zdolności bohatera w Prey 2 |
/publikacja/nw/1645 | Brothers in Arms: Fourious 4 – broń, wrogowie, doświadczenie, obrazki |
/publikacja/nw/1645 | Gearbox Software |
/publikacja/nw/1645 | Brothers in Arms: Fourious 4 – broń, wrogowie, doświadczenie, obrazki |
/publikacja/nw/1644 | Mass Effect 3: wrażenia z rozgrywki, plotki o co-opie, Kinect |
/publikacja/nw/1644 | Jeśli ciekawi was, czemu autorzy zdecydowali się wprowadzić do Mass Effect 3 obsługę Kinekta oraz jak prezentuje się kolejny zwiastun gry, to ten news jest właśnie dla was. Opr |
/publikacja/nw/1644 | Mass Effect 3: wrażenia z rozgrywki, plotki o co-opie, Kinect |
/publikacja/nw/1643 | Battlefield 3: starcie tytanów, niezadowolenie graczy, technologia |
/publikacja/nw/1643 | Ostatnio nastąpił prawdziwy wysyp informacji związanych z Battlefield 3. Pokazano między innymi fragment rozgrywki na PlayStation 3, a szef Electronic Arts wypowiedział się m.in. w kwestii oprawy wizualnej. Nie zabrakło też ciągu dalszego pojedynku między EA i Activision oraz niechęci graczy do bonus |
/publikacja/nw/1643 | Battlefield 3: starcie tytanów, niezadowolenie graczy, technologia |
/publikacja/nw/1642 | Wieści o Batman: Arkham City |
/publikacja/nw/1642 | W dzisiejszej porcji wiadomości o Batman: Arkham City przeczytacie między innymi o tym dlaczego autorzy postanowili zrezygnować z trybu sieciowego oraz zdolnościach Catwoman i Batmana. Dowiecie się czym kierują się tw |
/publikacja/nw/1642 | Wieści o Batman: Arkham City |
/static/media/film/2011/1/9/Naild_1.flv | nail'd (Wideorecenzja) |
/static/media/film/2010/12/22/Battlefield_Bad_Company_2_-_Vietnam_1.flv | Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam (Trailer) |
/static/media/film/2010/11/14/Need_for_Speed_-_Hot_Pursuit_-_Trailer_1.flv | Need for Speed - Hot Pursuit (Trailer) |
/static/media/film/2010/11/7/Shogun2_Story_Trailer_1.flv | Shogun 2 (Trailer) |
/static/media/film/2010/11/7/Blood_Stone_Launch_Trailer_HD_1.flv | James Bond 007: Blood Stone (Trailer) |
/static/media/film/2010/9/5/zenoclash-gameplay-01-HQ.flv | Zeno Clash (Gameplay) |
/static/media/film/2010/9/5/redfactionguerilla-klip-HQ.flv | Red Faction Guerilla (Klip) |
/static/media/film/2010/9/5/zenoclash-klip-HQ.flv | Zeno Clash (Klip) |
/static/media/film/2010/9/5/AC_Klip_2-HQ.flv | Assassin's Creed (Klip 2) |
/static/media/film/2010/9/5/AC_Klip_1-HQ.flv | Assassin's Creed (Klip 1) |
/publikacja/zp/1204 | Dragon Age II |
/publikacja/zp/698 | Crysis 2 |
/publikacja/zp/685 | Duke Nukem Forever |
/publikacja/zp/673 | Killzone 3 |
/publikacja/zp/582 | Bulletstorm |
/publikacja/zp/525 | Batman: Arkham City |
/publikacja/zp/509 | Mortal Kombat 9 |
/publikacja/zp/484 | BioShock Infinite |
/publikacja/zp/466 | Operation Flashpoint: Red |
/publikacja/zp/452 | Homefront |
/publikacja/zp/311 | DiRT 3 |
/publikacja/zp/150 | Call of Duty: Black Ops |
/publikacja/zp/35 | Deus Ex: Human Revolution |
/publikacja/rc/1657 | DiRT 3 |
/publikacja/rc/1652 | L.A. Noire |
/publikacja/rc/1626 | Wiedźmin 2: Zabójcy Królów |
/publikacja/rc/1571 | Portal 2 |
/publikacja/rc/1557 | Total War: Shogun 2 |
/publikacja/rc/1549 | Mortal Kombat |
/publikacja/rc/1445 | Shift 2: Unleashed |
/publikacja/rc/1338 | Bulletstorm |
/publikacja/rc/1331 | Killzone 3 |
/publikacja/rc/1275 | Test Drive Unlimited 2 |
/publikacja/rc/1238 | LittleBigPlanet 2 |
/publikacja/rc/1114 | Dead Space 2 |
/publikacja/rc/1097 | Assassin's Creed: Brotherhood |
/publikacja/pr/106 | Red Faction Guerilla |
/publikacja/pr/97 | Portal |
/publikacja/pr/96 | Half-Life 2: Episode Two |
/publikacja/pr/95 | Half-Life 2: Episode One |
/publikacja/pr/94 | Half-Life 2 |
/publikacja/pr/92 | Zeno Clash |
/publikacja/pr/49 | Assassin's Creed |
/publikacja/fl/1658 | Felieton: Mistrzowie (psucia) Kodu |
/publikacja/fl/1177 | Tutorial: StarCraft II Editor (Część 10) |
/publikacja/fl/1005 | Tutorial: StarCraft II Editor (część 9) |
/publikacja/fl/987 | Tutorial: StarCraft II Editor (część 8) |
/publikacja/fl/934 | Tutorial: StarCraft II Editor (część 7) |
/publikacja/fl/933 | Co mi dodasz, Elektroniku? |
/publikacja/fl/932 | Tutorial: StarCraft II Editor (część 6) |
/publikacja/fl/931 | Felieton: Zielone Activision |
/publikacja/fl/844 | Tutorial: StarCraft II Editor (część 5) |
/publikacja/fl/825 | Felieton: Demo za normalną cenę? |
/publikacja/fl/772 | Tutorial: StarCraft II Editor (część 4) |
/publikacja/fl/686 | Felieton: Czy potrzebne nam powroty? |
/publikacja/fl/392 | Tutorial: StarCraft II Editor (część 3) |
/kontakt/form/ | Kontakt i reklama |
/redakcja/ | Redakcja |
/regulamin/ | Regulamin |
linki zewnętrzne